Cubettova zelena misija

Učenici 3. d razreda PŠ Sirobuja obilježili su Europski tjedan programiranja (EU Code Week) na zanimljiv i kreativan način – uz robota Cubetto i važnu misiju pravilnog razvrstavanja otpada.
Kroz igru i zajedničko istraživanje učenici su učili kako robotu zadati upute i pomoći mu da preuzme otpad i stigne do pravog spremnika za otpad. Pritom su razvijali logičko razmišljanje, osnove programiranja, analizirali programski kod, uočavali pogreške i ispravljali ih metodom pokušaja i pogreške. Upoznali su se i s pisanjem potprograma te učili kako složeniji zadatak podijeliti na manje, jednostavnije korake. Uz sve to, razgovarali su o važnosti pravilnog razvrstavanja otpada i očuvanja okoliša.
Kroz ovu aktivnost učenici su pokazali da programiranje može biti zabavno, kreativno i korisno te da i malim koracima možemo učiniti mnogo za naš planet!
Angry Birds i čarolija kodiranja

Naša škola već sedmu godinu zaredom sudjeluje u Europskom tjednu programiranja (EU Code Week), inicijativi koja potiče razvoj digitalnih vještina i približava programiranje djeci i mladima. I ove su godine učenici sudjelovali u zanimljivim i kreativnim aktivnostima kojima su na zabavan način upoznali svijet kodiranja.
U aktivnosti „Angry Birds i čarolija kodiranja” učenici su koristili platformu Code.org i rješavali interaktivne zadatke s likovima iz igre Angry Birds. Slijedeći zadane upute i slažući naredbe pravilnim redoslijedom, razvijali su logičko razmišljanje, koncentraciju i vještine rješavanja problema.
Kroz igru i istraživanje učenici su otkrili da kodiranje može biti jednostavno, kreativno i zabavno te napravili još jedan korak u razvoju svojih digitalnih kompetencija.
Kako je izgledalo naše programersko putovanje, možete pogledati u videu koji donosi pregled aktivnosti provedenih u sklopu Europskog tjedna programiranja.
Nela Beronja i Marina Perica


